Apenas acaban de lanzar el videojuego sobre el universo que llevaba 2 años generando expectativa y deseo en miles de personas, y al parecer es todo lo que prometía. No Man’s Sky es una experiencia enorme y vertiginosa, de infinitas posibilidades. Uno sube a una nave espacial y vuela de un planeta cuidadosamente generado al otro. Creado por el programador Sean Murray, el videojuego tiene un fundamento matemático que simula el complejo comportamiento de lo que conocemos del cosmos.

Ecuaciones matemáticas definen la geografía, agua, texturas, clima, la edad de las estrellas, la fuerza de gravedad, el arco de las órbitas, la densidad de la atmósfera. Los planetas están separados el uno del otro por años luz de espacio digital, y una pequeña fracción de ellos alberga vida compleja. El usuario puede decidir quedarse en un solo planeta y le sobrará tiempo para descubrir todo lo que hay en él, o ir a algún otro para acumular recursos y sobrevivir en la nave.

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No Man’s Sky es un homenaje a la ciencia ficción que Murray amaba de más joven –Asimov, Clarke, Heinlein– y ni siquiera él mismo lo ha explorado todo. Debido a que está fabricado con ecuaciones y algoritmos, las posibilidades son virtualmente infinitas. La misión principal es llegar al centro del universo (existe la opción de visualizar un mapa galáctico para saber hacia dónde ir), pero cada jugador tendrá una experiencia única al trazar una historia de exploración galáctica.

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Apenas acaban de lanzar el videojuego sobre el universo que llevaba 2 años generando expectativa y deseo en miles de personas, y al parecer es todo lo que prometía. No Man’s Sky es una experiencia enorme y vertiginosa, de infinitas posibilidades. Uno sube a una nave espacial y vuela de un planeta cuidadosamente generado al otro. Creado por el programador Sean Murray, el videojuego tiene un fundamento matemático que simula el complejo comportamiento de lo que conocemos del cosmos.

Ecuaciones matemáticas definen la geografía, agua, texturas, clima, la edad de las estrellas, la fuerza de gravedad, el arco de las órbitas, la densidad de la atmósfera. Los planetas están separados el uno del otro por años luz de espacio digital, y una pequeña fracción de ellos alberga vida compleja. El usuario puede decidir quedarse en un solo planeta y le sobrará tiempo para descubrir todo lo que hay en él, o ir a algún otro para acumular recursos y sobrevivir en la nave.

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No Man’s Sky es un homenaje a la ciencia ficción que Murray amaba de más joven –Asimov, Clarke, Heinlein– y ni siquiera él mismo lo ha explorado todo. Debido a que está fabricado con ecuaciones y algoritmos, las posibilidades son virtualmente infinitas. La misión principal es llegar al centro del universo (existe la opción de visualizar un mapa galáctico para saber hacia dónde ir), pero cada jugador tendrá una experiencia única al trazar una historia de exploración galáctica.

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